适合大学生玩的集体游戏,大学期间的活动特别多,不像中学时期那样每天忙着埋头学习,大学生都极具活力,所以都喜欢玩一些户外游戏,以下为大家分享适合大学生玩的集体游戏。
适合大学生玩的集体游戏1
1、动物接龙
两组人成两排,面对面站立,排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。以此类推。
2、警察抓小偷
两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起。
3、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
4、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀
动作:两人面对面,一、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;二、两手换掌状于胸前飞舞;三、出手锤子剪刀布;四、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。
5、瞎子问路
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的.人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
适合大学生玩的集体游戏2
1、杀人游戏
说起杀人游戏哪一点吸引人,将会不一样人会出现不一样的回答,但是最基础的应该是做凶手隐敝隐匿演出情况下的刺激性和搞好人方组员时找到凶手情况下的.满足感了。
2、决胜千里共创高楼大厦(合适多单位联谊会时选用)
建高楼大厦手机游戏不但能塑造精英团队分工协作精神实质,最更关键的是使报名参加手机游戏的工作人员因从业一种彻底有别于手头上工作中的事儿而提高其创新能力,发展大伙儿的创新思维能力。
3、各尽其责共享发展(合适多单位联谊会时、更新改造后选用)
精英团队中的每一个人都各有千秋,要在游戏里面获得高效率和获胜就务必充分运用、应用分别的优点。
4、数青蛙
口决“N只小青蛙跳入水里N个扑腾”,从座中一切一人刚开始,每个人念二字,先后“一只”“小青蛙”“跳入”“水里”“扑腾”“二只”“小青蛙”···
循环系统下来,有几个小青蛙就扑腾几声,来到九只的情况下能够 从头开始。讲错或是无法跟上节奏感者责罚,很简单的游戏,便是有些人不对记不得反应慢。
5、心口不一007
往往说它“心口不一”,由于最终那一关要磨练的实际上并并不是叫成者,只是叫成者身旁的两人。对于全过程中所有人有哪些不适当的行为,都应判作不正确而处罚她们。
手机游戏的较大快乐除开最终那一关,也有全过程中的相互之间叫喊,氛围非常热情,牵涉面也非常广。
适合大学生玩的集体游戏3
no.1打活动靶
两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。
注:游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手中分配的'投掷物投完再换班。
no.2小兔钻树洞
每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。每个洞中间都站上一个人,当住在洞里的小兔。另外,一个当追者,一个当逃者。逃者遇到危险时可跑进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。如果在树洞外被拍及,则互换追逃角*。
no.3夜航
场地布置如图。把游戏者等分成两队。预备时,用布蒙住各队排头的眼睛,并与随后的排二,共同扶住二根体*棒的两头,组成一艘轮船。发令后,后一人推动前一人前进,并绕过障碍。先到达终点的可为本队夺得一分。接着换下二人进行,方法同前,最后以得分多的队为优胜。
no.4踢球比赛
在地上并排画数个圆圈,旁边各放二至三只球,在15米处各*上相应的标竿。游戏者进入圈内,发令后迅速以滚动的方法把球逐个踢到标竿,再绕过返回,以最先完成者为优胜。
no.5拍球过桥
在地上画一条长3米宽30厘米的长方格子或用平衡木当木桥。游戏者用少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。
规则:
1.球出格或压线均为失误。
2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。
no.6击沙包
在地上画一个大圆圈,*队在里,乙队在外。游戏开始,乙队用一只小沙包投击*队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。如果被*队队员接住则由*队得一分或者救回一名失误者。一旦乙队队员都失误了,就和*队互
换角*。最后以得分多的队为胜。
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